約 1,344,894 件
https://w.atwiki.jp/pcmbeta/pages/14.html
概要2009年9月20日購入、限定タイムセール価格 21,714円 USBメモリー起動でVMware ESXi、内蔵ディスク起動でHyper-Vサーバとして利用 LGA1156対応Xeon×1soketマザー Intel GbE×2本搭載 (82574L + 82578DM) オンボードグラフィックス Intel ServerEngines LLC Pilot II BMC Controller 公式には、Core i7 / i5 非対応、non-ECCメモリー非対応 注意点フロントパネル接続ピンヘッダは、グランドが2本しかない キーボード/マウスはUSBのみ EPS12V(8ピンコネクタ)の供給が必要 現物確認結果ハードウェアCore i5-750 にて動作OK → Core i7-860 に交換し動作OK(2012年11月) DDR3-1333 SDRAM non-ECC unbufferd メモリー 2GB×4で動作OK → 4GB×4に交換し動作OK(2011年10月) ぷらっとホームKVM切替器PShare Multi 4 で RC-U2MK の動作OK NICはオンボード2ポートに加え、iSCSI対応と2セグメントアプリ対応のためIntel PRO/1000MT Gigabit CT Desktop(PCIe)を2枚増設、合計4ポート (下記ESXi認識が解消でき次第、iSCSIには2本割り当て冗長構成を予定) VMwareESXi 4.0.0 (Build 171294→193498) 動作OK、ただし問題点ありオンボードNICの片側(82578DM)が認識されない オンボードSATA-I/F(3420PCH)が認識されない(ENHANCED、AHCIともに) BIOSでVT-dを有効化すると、ESXi起動に失敗する場合がある(必ず起こるとは限らない) → 当分は無効化して使用し、BIOSまたはESXiのアップデート待ちとする稼働失敗メッセージ vtd failed to load with status -1, -1, 0xbad0001. ESXi健全性ステータス画面からはファン動作状況が見られないBIOSアップデート実施時にシャシ情報を更新することで、ファン動作状況が見えるようになった 2009年11月19日にESXi 4.0.0 Update-1がリリース対応ハードウェアにXeon 3400シリーズが追加 (4.0.0 Update-1 リリースノート(日本語) @ VMware) 互換性ガイド @ VMwareによると、Intel Server Board S3420GPはサポート対象に含まれているが、NICのIntel 82578DMはUpdate-1でもまだ含まれていない 実機で動作確認したところ、オンボードSATA-I/F(3420PCH)は認識されるようになったが、オンボードNICの片側(82578DM)は相変わらず認識されない その後、2010年頃のUpdateで82758DMが認識できるようになった。 ESXi 5.1.0a 動作OK (2012年11月) Hyper-VWindows Server 2008 R2 にて動作OK オンボードNICの片側(82578DM)は、別途ドライバーインストールで認識 情報リンク基本仕様 @ Intel Technical Product Specification @ Intel ... 43~44ページ目にVT関係のBIOS設定、68ページ目にピンヘッダアサイン掲載 販売記事 @ Akiba PC Hotline! Ethernet Server Adapter @ Intel Ethernet Desktop Adapter Intel ちょっと偏ったPS/2→USB変換アダプタ選び @ 藤枝様 USB→PS/2変換アダプタ RC-U2MK @ あきばお~
https://w.atwiki.jp/w62ca_gzone/
W62CA G z one wiki お知らせ このwikiのメンテナンスはあまりできませんでしたが、 現状、すでに更新される内容が少なくなってきたので各ページを凍結したいと思います。 (荒らしなど対策の為) アンケートなどは一部、編集できるようにしておくつもりです。 【現行スレッド】 【G'zGEAR】 au WIN G'zOne W62CA by CASIO Part35 テンプレ一覧はこちら 現在電池パック1個を無料で手に入れよう サポートサービス加入者はauショップなど手続きをすれば電池パックが貰えます。 W62CAの入手について 平成21年5月17日(日) 店舗での入手は困難なようです ※せっかくなのでBluetootheの動作確認もまとめ始めました。 情報提供などご協力お願いします。 こちら→Bluetooth動作確認一覧 編集などした場合はこちらまで 編集報告
https://w.atwiki.jp/starwingparadox/pages/27.html
ゲームをプレイしていくとランクポイントだけでなく「DePSポイント」というのも溜まっていく。 わかりやすく言うと「親愛度」だ。 親愛度が高ければ高いほど、出撃時のボイスの種類などが増えていく。 現在確認出来てる情報 一日で連続でプレイしてもあまり上がらない。コツコツと日を重ねることによって効率的に上がる模様。
https://w.atwiki.jp/kzwapipe/pages/7.html
開発・実行環境を準備します Java EE (EJB3) の開発環境と実行環境を構築します。使用するソフトウエアは全て無料のものです。 私は、開発・実行環境のインストール先を C \usr\ 以下にまとめていますが、好みなのでどこでも構いません。ここでは、C \usr\ 以下にインストールするものとして説明しています。 実行環境 項目 内容 動作確認したバージョン Java SE Java Platform, Standard Edition JDK 5.0 Update 9 Java EE Java Platform, Enterprise Edition JBoss AS 4.0.4(EJB3) Database SQL Database Server MySQL 5.0.24 〃 JDBC ドライバ MySQL Connector/J 5.0 その他 JSF 最新版 Apache MyFaces 1.1.4 〃 JSF 機能拡張 Apache Tomahawk 1.1.3 開発環境(実行環境+以下のもの) 項目 内容 動作確認したバージョン Java SE Java SE ドキュメント日本語化 jdk-1_5_0-doc-ja.zip, mergedoc.zip Eclipse JBossIDE の Eclipse バンドル版 JBoss IDE for Eclipse 2.0.0 Beta2 〃 SQL DB用プラグイン DBEdit 1.0.3 〃 JSF 用プラグイン Amateras FacesIDE 2.0.2 〃 プロパティエディタ PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x 4.8.2 ■ JDK 5.0 のインストール Java SE Development Kit 5.0(JDK 5.0) をインストールします。 ■ MySQL 5 のインストール MySQL 5.0 リレーショナルデータベースをインストールします。 ■ JBoss 4 のインストール JBoss 4 (EJB3 対応)アプリケーションサーバーをインストールします。 ■ Eclipse のインストール Eclipse 3.2 + WTP1.5 + JBossIDE 2.0 統合開発環境をインストールします。 インストール確認したパソコンの構成は以下の通りです。 Pentium D 3.0GHz, 1GByte Memory, 250GByte HDD Windows 2000, 2000/2003 Server, XP Home/Professional Edition Pen4 2GHz, 512 Mem, 40Gbyte HDD 程度でも十分いけます。 メモリーは 512MByte 以上必要です。少ないと速度が遅くなります。
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/75.html
PS2ソフト動作報告 - へ ベースボールライブ2005(動作状況 ○) ヘビーメタルサンダー(動作状況 ○) ベルウィックサーガ(動作状況:◎) ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(動作状況:○) ペルソナ3 FES (動作状況 ○) ペルソナ4(動作状況:◎) ヘルミーナとクルス~リリーのアトリエ もう一つの物語~(動作状況 ○) ベースボールライブ2005(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 GSdx4404 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ペナントモードで阪神選択 VSヤクルト 1回表裏動作確認 メーカー等各ロゴ表示直後にブラックアウト Game Fixes→「Skip MPEG hack(以下、略)」でスタート画面にたどり着く 試合開始すると、文字表示等がおかしい(一部の文字が表示されず) Renderer設定を「software」に設定すると正常に表示される キャッチャー視点画面は40fps程度で動作 やや重い印象 守備画面などは50台後半fps 快適 文字表示に目をつぶり、「Hardware」設定にしても、動作は上記同様 遊べる範囲だと思います。 ■備考 投稿:2011/03/15 ヘビーメタルサンダー(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3304 GSdx 20191011210420 SPU2-X 2.0.0(20191011210420) cdvdGigaherz 0.11.0(20191011210420) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーバトルで1試合目までの動作確認(起動程度) 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)×6Native 60fps動作 ■備考 2019/11/6 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ストーリーバトルで1試合目までの動作確認 ■備考 投稿 2021/02/05 ベルウィックサーガ(動作状況:◎) pcsx2 1.0.0(r5339) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5324 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 1章 最初の戦闘クリアまで動作確認 60fps快適動作 特に不具合も見当たらず ■備考 ID SLPS25497 CRC 0x2FCA8492 投稿:2012/7/14 ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(動作状況:○) pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 2周クリア+全武器入手 HWだとゲージ類とムービーの字幕が表示されない、HWハックのPreload Frame Dataにチェックで直るがゲージ類は減色している ■備考 投稿 22/1/29 ペルソナ3 FES (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 rev377 X3 GSdx 0.1.8 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 3.4GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 / Vista ■動作速度・不具合の有無 ほとんどのシーンでほぼ60FPS、ムービー正常、ベルベットルームなど一部の場所でテクスチャ改善 P.E.Op.Sだとムービー・イベント時の台詞が遅れる 初回のみ3回続けてセーブが必要(セーブ失敗と出る)、それ以降は1回でもいいが表示は失敗と出る 戦闘中一番初めにターゲッティングされている敵を攻撃すると稀に止まる。総攻撃をかけるとその敵も攻撃可能になる。敵に攻撃する順番・スキルを変える事で回避できる場合もある 全体攻撃技・回復では止まらない、雑魚戦・タルタロス内部では主人公が攻撃した時に止まる。仲間では10/4のボス戦でゆかり(並び順では2番目)がストレングスに攻撃した時、美鶴(並び順では4番目)がフォーチュンにスキル攻撃した時に止まった。やり直すと止まらない場合もあり 後日談では上の条件で強敵(赤)に部類する雑魚と、コロッセオでメフィスが美鶴に通常攻撃をした時に止まった Qロードで復帰すると画面が乱れる場合があるが、画面を切り替えるかカーソルを何度か動かすと元に戻る ■備考 本編・後日談クリア確認(コミュニティ・エリザベスの依頼全制覇) rev384X3 v2のSpeed Hacks専用オプションで攻撃時止まるバグが解消(全部ではないかも) rev307で重かった授業中・4人行動時での塔内部・キャラが多い場合の戦闘時などが軒並み解消、非常に重かった最終決戦もほぼ60FPSキープ 最終階層に出る全身ガラス張りみたいなカブト虫戦ではFPSが20FPS前後まで下がる また金箱やレアシャドウと遭遇した時も10FPS前後下がる クリア確認。CPU E7200 2.53GHz。pp396-X3またはpp449+最新プラグイン。 VUskip0-0-0-4、speedhack全て無し、roundmode-chop、FtZ・DaZオン。 FPUoverflowcheckがオンだと左上の風花の窓が黒くなる。 pp467以降VUskip入れるとカクカクに。pp636でセーブ問題修正。 pp627の少し前で戦闘突入アタックを外すとハングするのが修正。 ほぼ常時60fpsだが金色系ボスのみ20fpsに激減。 高スペックPCなら最新版(PP708~とか)を使いCPUをLimitにするだけでほぼ実機並に動くはず。自PCは遅く~50fpsまでなのでVUskip必須だったがペルソナ3はFrame/VUskipと相性が悪いようでskip調整が入り始めたpp467以降ではスキップオンにすると逆にカクカク引っかかってしまう。466以前のppではエンカントを失敗するとハングするが60fps出るのでまめなF1セーブをしました。396X3と449はスピードも再現度もほぼ同じ。449を使ったのは466以前のppで一番新しい手持ちがそれだったというだけの理由。speedhackはどれを入れても殆ど効果ナシだった。 PCSX2 0.9.9(SVN) r5113 GSdx 890 SSE2 SPUX2 0.1.14 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Pen-Dualcore E6600 3GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8600GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 殆どのシーンで60fpsキープ。ラストダンジョンや深層モナドをパーティで移動中などは若干重く感じた。(fps50前後か?)金の手袋やボス、深層モナドの敵など、一部の敵との戦闘において極端なfpsの低下が見られる。(fps10程度まで減少) ムービー正常、ベルベットルームなど一部の場所でテクスチャ改善。しかし、教室の黒板や寮の絨毯など一部のテクスチャが埋没したり表示の乱れあり。 以前の報告にあった、主人公が攻撃した場合に止まる現象は特に見られなかった。 flame skipを使用すると垂直同期が乱れたような表示になるのでoffを推奨(というか乱れすぎてゲーム出来ないと思われる) Game fixのペルソナ専用オプション"VU-Clip Flag Hack"は未使用でも特に問題は無かった ■備考 Episode Yourselfクリア確認。Episode Aegisはこれから。 0.9.6では表示等の問題はなかったが主人公攻撃時止まる現象が見られた。0.9.7,0.9.8ではどのGSdxを使用してもHardwareでは描画できず。 ステートセーブ後、ステートロード時にセーブした時と場面が異なっているとロードできない場合あり。再起動後ステートロードすれば問題なかった。 投稿:2012/03/19 PCSX2 0.9.9(SVN) r5151 GSdx 5102 AVX SPU-X 2.0.0 r5025 cdvdGigaherz 0.8.0 r4488 Corei5 2500k 定格 DDR3 1333 16GB RADEON HD5850 Win7 x64 sp1 ■動作速度・不具合の有無 設定はDX11 HW、内部テクスチャ1024*1024。ポリゴンシーンは見違えるほど綺麗になる。 序盤プレイ。ポリゴンシーンは100FPSが維持できる。ムービーシーンは70付近に落ちるが、60未満になることは殆ど無い。快適。 セーブ画面は60以下に落ちるが、さほど支障はないだろう。 HWレンダだとタルタロスのマップがガタガタになる。SWレンダだと治る。だが、わからなくなるほど崩れるわけではないので高画質化・軽量化したいならHW推奨。 第一ダンジョンで70~80FPSに落ちた。しかし60FPSになることはないのでプレイ自体は快適。 ■備考 序盤のみ。クリア後再度報告する予定。 最新のスペック、最新のPCSX2なら致命的な不具合、極端な重さはなさそう。Speedhackやflame skipも必要ない。 投稿:2012/05/03 ペルソナ4(動作状況:◎) PCSX2 0.9.5 384x3 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-70000 C2D E4400@3Ghz DDR2 800 2GB Geforce8800GT@512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認、基本60FPSで重いところが50FPSくらい、rev384X3 v2でないとFPS半減 P3と同様初回セーブは3回続けてセーブが必要、その後は1回でOK(PG版Rev636にてセーブ正常終了確認) ZeroSPU2 0.4.6だとたまに音声がループしFPSが著しく下がる、特にF4でCPUモードを変えた時に発生しやすい 街以外は軽いです、左下の今いる場所が表示されず ■備考 PCSX2 rev384X3 v2のSpeed Hacks専用オプションONで忘却の風バグ回避可能 PCSX2-r1474 GSdx-r1398 SPU2-X-r1894 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。常時60FPS 上記で報告されている不具合は改善 テクスチャが欠ける場合はDX10、Logarithmic Zにチェックなどで改善 rev1400以降のgsdxだと建物の影等がチラつくので、1398以前のrev推奨(影の問題は841で修正?) SSSE3よりもSSE4のほうが若干負荷が5~6%程少ない 解像度1600x1600時、一部のシーンで急に負荷が高くなった(下記の解像度では問題無し) Gsdx10Hard(1280x894) ■備考 Gamefixes - VU clip Hackチェック スピハク、アドバンスはデフォ設定 重く感じるときは、CPU→VUskipにチェックして、ConsecutiveFrame to skipの値を2(凄く重い場合)~5(時々60FPSでなくなる場合)で調整すると軽くなりました PCSX2 1.2.1(r5875) GSdx-sse4-r5875 SPU2-X-r5875 SCPH-70000(JP) i7-4790S 3.20Ghz 4x2 8GB Geforce GTX750Ti 2G Win8.1 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認(隠しダンジョン含む)(◎) フリーズ等の不具合無し 常時60FPS ■備考 RENDERERをDirect3D11(Hardware)に設定するのを忘れずに Softwareでは一部のダンジョン内、一部のイベント、戦闘中のアイテム使用時等にFPSが大幅に下がる(Hardware変更後は常時60FPS) ヘルミーナとクルス~リリーのアトリエ もう一つの物語~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2644 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で常時60FPS。HWの場合はNativeで。内部解像度を上げるとほぼ全ての画面で表示不具合(大量の横線など)が出る。 2日目までチェックした段階では問題はない。 ■備考 投稿 2018/10/31
https://w.atwiki.jp/rupt/pages/218.html
RCTran (Ruputer-WinCEファイル転送) ../ ソフトウェア名 RCTran Version 0.60 作者(敬称略) Dracom 配布元 転載中 転載所 - ソフトウェア形態 フリーウェア ソース 非公開 概要 WindowsCE機とRuputer間でファイルをやり取りするアプリ。 大量のファイルではなくちょっとしたファイルを転送するのに適している。 テキスト打ち端末としてCEのハンドヘルド機を使っているような方にオススメだ。 PocketC V2.0というランタイムの上で動くが、動作は遅くはない。 もう少し詳しく Pocket C Pocket CはC言語類似のプログラミング言語。 言語の詳しいことは「Pocket C」で検索すれば最適なサイトが見つかるだろう。 これで書かれたプログラムをWindowsCE上で動作させるには事前にランタイムを追加する。 詳しくは下記の動作確認の項を参照のこと。 Tips 「PCSHELL.EXE」はStorage Card直下に移動できる Pocket Cのcabファイルをインストールすると「PCSHELL.EXE」というファイルが Windowsフォルダ直下に追加される。これはStorage Card直下に移動しても良い。 本体RAMの空きが少ないなら移動すると吉。起動速度もさほど変わらない。 ただし、移動した場合には拡張子関連付けのパスを変更しておくこと。 「PCSHELL.EXE」の直接起動 関連付けによらず「PCSHELL.EXE」本体を単独で起動することもできる。 しかしこの場合、起動時にPocket Cアプリを探す動作をするため CE機の利用状態次第では起動に時間がかかる場合がある。一見フリーズにも見える。 素直に関連付けでRCTran.appの側から起動したほうがいい。 動作確認 PocketC V2.0ランタイムはここの右下「Cab Files (zip)」のところから入手できる。 (もしくはこちら) 動作を確認した場合は追加よろしく。間違いを発見した場合には修正よろしく 機種 通信(CE- R) 通信(R- CE) 備考 CassiopeiaA-60 問題なし 問題なし 特に設定をいじる必要はない。ランタイムはpcshell.HPC_10003.CAB Sigmarion 3 問題なし 問題なし 次の手順:1:PocketCの入手(SoftwareUsers→HandheldPC2000→ARM)2:mfcce300.dllの入手(直リン)3:1で入手したhpc2000.HPC2000_ARM.CABをバイナリエディタで開く4:一番最初の「110A」を「2007」に置き換え保存5:mfcce300.dllをSig3のwindowsフォルダに投入する(他の場所は試してない)6:先の改変したCABをSig3にインストール。途中、互換性云々で怒られるが、無視する7:インストールが終了したら、普通にRCTran.appを起動8:(゚Д゚)ウマー (スクリーンショット情報) 01~02:Cassiopeia A-60 + Capt CE v0.08
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Server 2008 以降を対象としています。 インストーラーではじかれるドライバは解凍して.inf を取り出すか互換モードを使うと動作する確率が高いです。 グラフィックボードS3 ATI NVIDIA 入力ディバイスMicrosoft WACOM Logitech(Logicool) ドライブDVD-RAM サウンドカードCreative Media SigmaTel, Inc. その他のメーカ ネットワークカードIntel ビデオキャプチャアースソフト コメント グラフィックボード S3 ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 Driver 7.14.11.1374 ? △ S27/S25を2枚刺している環境では、起動時にBSOD発生 ATI ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 Catalyst 8.1 ? × X1300だとVista 64bit用では互換性に問題があると出て動作しない ATI Radeon X1050 8.453.0.0 ○ ○ Windows Update Catalog から Windows Vista 32BIT/64BIT 用を入手。Windows Aero も動作。 ATI Mobility Radeon X1600 8.421.0.0 ○ ? Windows Update Catalog から Windows Vista 32BIT 用を入手。Windows Aero も動作。 ATI Radeon X1650 PRO 8.476.0.0 ○ ? AMD ATI公式より最新のCatalystをダウンロード。インストール時OSの違いを指摘されるがc \ATIにドライバが展開されるので手動でインストール可。 ATI Radeon HD3600 Series 8.530.0.0 ? ○ AMD ATI公式よりvista64bit版をDL 2008年09版 ドライバのみ OS違いの指摘はありませんでした ATI Radeon HD4800 Series 8.50.3.080514a-1-064602C-ATI ? ○ CD付属のもので難なく動作。Windows Aero も動作。 NVIDIA ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 GeForce 7900 GS 7.15.11.7519 - ○ Windows Vista 64BIT 用がインストール可能。 GeForce 6200 7.15.11.7824 ○ - Windows Vista 32BIT 用がインストール可能。 GeForce 8400GS 7.15.11.7813 - ○ Windows Vista 64BIT 用がインストール可能。 GeForce 9500GT 7.15.11.8043 - ○ Windows Vista 64BIT 用がインストール可能。Aero有効だとCPU使用率が上がる不具合有り。 入力ディバイス Microsoft ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 WACOM ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 Logitech(Logicool) ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 ドライブ DVD-RAM ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 サウンドカード Creative Media ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 Creative SB Audigy 2 (WDM) 6.0.1.1242 ○ ○ Creative Media の Web サイトから入手。Windows Vista 32BIT/64BIT 用ドライバを使用。 Creative Sound Blaster5.1 VX 5.12.1.2008 ? ○ - SigmaTel, Inc. ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 SigmaTel High Definition Audio CODEC 6.10.5337.0 ○ ? Boot Camp 2.0 に収録されているドライバを使用。 その他のメーカ ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 ネットワークカード Intel ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 インテルPRO/1000 PT デスクトップ・アダプタ 13.3 ○ ○ Windows 2008用ドライバを選択しx86/x64を正しく選択してください。 インテルPRO/1000 PT サーバ・アダプタ 13.3 ○ ○ Windows 2008用ドライバを選択しx86/x64を正しく選択してください。Intel I/OATドライバをインストールするとIntel® I/O Acceleration Technology.が使用できます(対応チップセットが必要)。 ビデオキャプチャ アースソフト ドライバ名 バージョン x86 x64 備考 EARTHSOFT PT1 1.0 ○ ○ BDAドライバの移植は不要 コメント ドライバ名というのが何を指しているのか不明なので、デバイスマネージャ上に表示されるデバイス名を書きました。 -- 万華 (2008-03-10 14 09 51) ONKYO SE80-PCI動作確認 -- 名無しさん (2008-09-05 14 19 07) ワンセグUOT-100動作確認 -- 名無しさん (2008-09-05 14 20 46) x64-ONKYO SE90-PCI;サウンドを有効にしてEnvy24_Family_DriverV540aで動作確認 -- 名無しさん (2008-09-19 17 07 24) Creative Sound Blaster5.1 VX x86で動作確認 -- uho (2008-12-18 16 13 45) 無線LAN Buffalo WLI-U2-KG54(2008 64bit版にてASUS WL-167g用のVista 64bitドライバーを使うことにより動作確認) -- yasu (2009-03-03 00 37 14) ↑ドライバーバージョン 3.0.5.0 -- yasu (2009-03-03 00 39 50) GeForce 8600GT(2008 64bit版にてVista 64bitドライバーを使うことにより動作確認/バージョン 7.15.11.8206) -- yasu (2009-03-03 00 40 50) Realtek High Definition AudioはWindows Vista用で動作。 -- R. Kamitani (2009-12-15 19 35 58) GT9500で普通にWin7 64bitドライバインストール可 Win2008 R2 -- タック (2010-05-24 09 57 26) radeon hd5450 sapphire; CD付属のドライバはインストールできず、AMDのサイトよりドライバーをダウンロードすると難なくインストール可能。 -- 初心者 (2012-04-05 00 15 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kusatsu_speaker/pages/40.html
2017年11日(水)と14日(火)に屋外スピーカーによる訓練が行われます。 下記画像は草津市の広報より。 毎週日曜日の訓練放送でもシェイクアウト訓練とも異なるものであり、当訓練がこれまで実施されたことはありません。 危機管理課担当者からの話では毎週の訓練放送によって防災無線の動作確認はされているはずなのですがさらに放送を増やすのは何故なのでしょうね。 また、この放送が必要だというなら毎週日曜日の放送の意味が無くなります。 以下は当訓練に対する管理人の推測です。 ・Jアラートの訓練と明記されている → 草津市がJアラートの動作を確認したい(北朝鮮情勢を踏まえて?) ・実施日が平日 → 毎週日曜の訓練放送のように動作確認を市民に丸投げするのではなく出勤中の市職員自身が行いたい(毎週日曜日の訓練放送を市職員は聞いていないから) ・訓練にあたり市民がどうすれば良いのか指示が無い → 市民にとっては無関係であり市職員側の一方的な都合で必要な訓練である
https://w.atwiki.jp/t100/pages/36.html
開発環境 Windowsで開発環境を構築します。 以下のソフトを使用します。 Xampp Eclipse 動作確認する。 Xamppをインストールする。 Eclipseをインストールする。 デバッグの確認まで。
https://w.atwiki.jp/eebx/pages/37.html
1.勉強会の内容 JTAGケーブルの作製 FPGA基板の作製。 2.進捗 7SEG LEDの接続、動作確認完了が1人。 JTAGケーブルの作製完了が1人、動作確認は来週。 3.JTAGケーブル、FPGA基板の作製 3-1.7SEG LEDの配線 A IO_[ 6] CN3_B12 B IO_[ 7] CN3_A12 C IO_[ 2] CN3_B15 D IO_[ 4] CN3_B14 E IO_[ 5] CN3_A14 F IO_[ 8] CN3_B10 G IO_[ 3] CN3_A15 DP IO_[ 1] CN3_A16 3-2.トランジスタのベースの接続先 [0] IO_[ 9] CN3_A10 [1] IO_[10] CN3_B09 [2] IO_[11] CN3_A09 [3] IO_[12] CN3_B08 ※[0]が最下位の桁(一番右の数値) 4.次回 引き続きJTAGケーブルとFPGA基板の作製。 UARTについての講義